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trama
Do peito de Deméter uma aura esverdeada começou a surgir pulsante, o corpo da deusa levitou, seus cabelos bailavam no ar e sua cabeça pendeu para trás. — Enquanto minha filha não retornar aos meus braços sã e salva, não haverá mais colheita nem prosperidade para deuses, humanos e semideuses. — a voz ecoava calma, mas ameaçadora. Todos que ali estavam fitavam-na assustados, ninguém jamais esperou que a deusa fosse capaz de tamanho poder. Com um baque intenso, a aura expandiu-se e explodiu, dissipando e fazendo com que a deusa fosse de encontro ao solo, desmaiada.
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Filhos de Ares

Ares

Mensagem Sáb Abr 05, 2014 7:11 pm

Admin

Poderes e Habilidades:


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x Poderes Passivos  x
x Nível 1 x
- Fúria: Os filhos de Ares possuem um temperamento difícil de lidar, vivem irritados e de mal humor, não é necessário muito esforço para despertar a fúria dos proles da guerra.    
- Espirito de Guerra: Por serem filhos do deus da guerra, os proles de Ares possuem o espirito e o sangue de um guerreiro desde antes mesmo de nascerem. Dessa forma. esses semideuses tem uma evolução e desenvolvimento maior e melhor em batalhas do que os outros campistas. Seus reflexos e facilidade com armas superam a de qualquer um.

x Nível 2 x
- Vigor: Os filhos de Ares sempre serão os últimos a parar de brandir suas armas. Por mais demorada e cansativa que a batalha seja, eles não se cansarão e muito menos se renderão aos seus adversários.      
- Pericia com Armas (Iniciante): Como filho de Ares, é possível manusear facilmente qualquer tipo de arma. Sendo assim, pode se adaptar a armamentos de qualquer porte sem nem mesmo ter tocado na arma manuseada antes.

 x Nível 3 x  
- Deboche: A habilidade de causar incomodo as pessoas devido ao tom debochado e cínico, é uma das principais formas que o filho de Ares adquire para vencer uma batalha. Provocando em seus oponentes a covardia ou até mesmo a ira, tornando a batalha mais divertida ao ver dos proles da guerra.
- Ambidestria: Os filhos de Ares agora podem manusear todos os tipos de armas, tanto com a mão direita, quanto com a esquerda, sem nenhuma alteração de força ou equilíbrio.

x Nível 4 x
- Resistência: Os filhos de Ares tem uma enorme resistência a poderes e habilidades que causem alterações emocionais ou na personalidade do campista. Além disso, os proles da guerra não se rendem à ferimentos e dores tão facilmente.
- Perícia com Armas (Intermediária): Agora, a habilidade de manusear armas torna-se ainda mais fácil e eficaz. Os golpes de "sorte" são constantes e na maioria das vezes dão certo. Os filhos de Ares podem realizar golpes que muitos duvidam serem capaz.

x Nível 5 x
- Ira: Os filhos de Ares não conseguem controlar sua ira. Quando perdem o controle se tornam verdadeiros monstros. Tornando-se mais fortes, ágeis, agressivos e determinados a matar.
- Perícia com Armas (Avançada): As armas praticamente fazem parte do corpo do filho de Ares. A capacidade de realizar golpes praticamente impossíveis é presenteada ao prole da guerra. O tornando um campista temido por todos.

x Nível 6 x
- Combate Corporal: Mesmo não tendo muita experiência nesse tipo de combate, os filhos de Ares podem ser adversários perigosos em uma luta corpo a corpo, possuindo inúmeras chances de vencer a batalha.
- Visão de Guerra: Os filhos de Ares sempre sabem o que está acontecendo enquanto lutam, sendo assim, tentar pegá-los de surpresa pode ser uma má ideia, pois os mesmos veem tudo o que acontece durante uma batalha.

x Nível 7 x
- Pericia com Escudo: Os filhos de Ares conseguem manusear seus escudos com bastante eficiência, sendo capaz de atacar e se defender ao mesmo tempo e com a mesma arma perfeitamente.
- Vingança: Se por acaso for atingido ou até mesmo ferido por seu adversário, pode ter certeza de que houverá vingança. Filhos de Ares nunca deixam barato o que lhe foi feito, dessa forma podem ser vingativos ao extremo.

x Nível 8 x
- Estratégia em Batalha: Mesmo não sendo filhos de Athena, os proles da guerra adquirem uma ótima estratégia em batalha com o passar do tempo e das batalhas vencidas. Conseguem planejar ataques e defesas, memorizar os pontos fracos de seus oponentes e decidir a melhor hora de atacar.

x Nível 9 x
- Recuperação: Os filhos de Ares se recuperam muito mais fácil e rapidamente do que os outros campistas. Dessa forma, ao se recuperarem de ferimentos recebem 5 pontos de HP e MP para continuarem a batalha. (1 vez por missão.)

x Nível 10 x
- Golpe Perfeito: Os proles de Ares podem executar perfeitamente algum golpe que já tenham visto ou pensado em fazer. Não é necessário experiência, eles apenas tentam e conseguem realizar o golpe.

x Nível 11 x
- Liderança: Os filhos de Ares tornam-se mestres em batalhas, conseguem liderar toda e qualquer situação. Além disso, podem manipular todo um exército ao seu favor.

x Nível 12 x
- Mira Perfeita: Qualquer coisa que seja atirada pelas mãos dos filhos de Ares acertará o ponto desejado. Sem exceções

x Nível 13 x
- Cura Sanguinária: Ao entrar em contato com o sangue de seu oponente, o filho de Ares se sentirá curado e mais forte que o normal. O desejo por sangue será ainda maior.

x Nível 14
- Força: Essa habilidade permite que os filhos de Ares obtenham a força de um filho de Herácles, podendo vencer qualquer batalha corporal.

Ares
Mensagens : 10
Data de inscrição : 02/04/2014

Dados do Personagem
Nivel: Indefinido
Energia:
Filhos de Ares Left_bar_bleue9223372036854775807/9223372036854775807Filhos de Ares Empty_bar_bleue  (9223372036854775807/9223372036854775807)
Vida:
Filhos de Ares Left_bar_bleue9223372036854775807/9223372036854775807Filhos de Ares Empty_bar_bleue  (9223372036854775807/9223372036854775807)

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